블록코딩 엔트리(1-2) 6

<6탄> 사막에 내려오는 음식 먹기 게임

똑똑한 다람쥐가 사막을 걸어가는데 배가너무 고프고 목도 마르고 힘들었어요. 사막에서 음식이랑 물이 있기를 간절히 바랬죠. 그런데 갑자기 바램처럼 하늘에서 맛있는음식이 내려오기 시작하는거예요. 이름 다람쥐는맛있게 먹기 시작했어요. 사막에 내려오는 음식을 먹는 게임은 음식이 화면 위에서 복제되어서 내려오고 아래 똑똑한 다람쥐가 음식을 먹으면 먹은 갯수를 표시하도록 하려고 합니다. 또한 음식먹기 게임시간은 30초동안만 먹을 수 있도록 타이머를 걸어두로록 할거예요. 음식을 먹으면 음식이 사라지고 또한 아래쪽 바닥에 닿으면 음식이 사라지도록 하며 먹을 때마다 냠냠 맛있는 소리도 내어보도록 코딩합니다.  먼저 오브젝트 추가- 배경을 클릭하여 사막을 추가합니다. 두번째로 똑똑한 다람쥐 오브젝트를 추가하고 음식- 김밥..

<5탄> 미로탈출 보물찾기 게임만들기

해적이 미로를 탈출하며 보물을 찾는 게임을 엔트리로 표현해 보려고합니다.해적은 특정한 키보드 키를 이용하여 상하좌우로이동하도록 합니다. 이동하다가 미로에 닿으면 처음부터 다시 실행하고 이동하는 중간에 방해하는 아이템 독거미를 넣어 해적의 움직임을 방해할거예요 독거미는 자유로게 화면을 움직이도록 설정합니다. 해적이 보물이 있는 곳에 도착하면 "와~ 보물을 찾았다" 3초동안 말하고 기뻐하는 동작으로 연출합니다. 해적이 미로를 탈출할 수 있도록 도와주세요 먼저 엔트리 화면에서 기본 엔트리봇은 삭제를 하고 배경- 미로와 판타지에서 - 해적1을 추가합니다. 해적오브젝트는 방향키로 움직이도록 합니다.오른쪽화살표키를 누르면 오른쪽으로 왼쪽화살표키를 누르면 왼쪽으로 위쪽화살표키를 누르면 위쪽방향 아래쪽화살표키를 누르면..

<4탄> 마법의 꽃동산 만들기

"옛날 옛적에 요정할머니가 살고 있었어요. 할머니는 황무지였던 곳을 아름다운 꽃동산으로 만들고 싶었답니다. 하지만 혼자서 꽃을 하나하나 심기에는 너무 힘들었죠. 그래서 요정할머니는 마법의 반복 주문을 사용하기로 했어요! 우리도 요정할머니를 도와 반복 마법으로 예쁜 꽃동산을 만들어볼까요?" 이번 4탄에서는 반복블럭을 이용하여 마법의 꽃동산을 만들어 보도록 하겠습니다.배경으로 를 클릭합니다. 오브젝트는 판타지-요정할머니를 추가해보도록 하겠습니다. 요정할머니 잔디 들판에 마법을 부려 예쁜 꽃들을 가득채우려고 합니다. 요정할머니가 '예쁜 꽃을 심어 꽃동산을 만들어 볼까" 2초동안 말하기를 하고 화면을 계속해서 움직이도록합니다.다음으로 꽃을 심기위해 식물-빨간꽃잎 오브젝트를 추가합니다.예쁜꽃잎의 중심점을 아래로 ..

<3탄> 시간여행을 떠나요! 신나는 궁궐탐험

가이드의 안내에 따라 광화문입구에서 근정전으로 근정전에서 경회루로 경회루에서 향원정으로 궁궐여행을 떠나볼까요?첫 번째로 간 곳은 근정전이었어요. "여기가 바로 임금님이 중요한 일을 처리하시던 곳이에요. 저기 높은 의자가 보이나요? 그게 바로 임금님의 자리였답니다." "와, 정말 멋있어요!" 영희가 감탄했어요.그 다음은 경회루로 갔어요. 연못 위에 지어진 아름다운 누각이었죠. "여기서는 임금님이 잔치도 열고, 비가 오면 연못에서 노는 물고기도 구경하셨대요." 민수는 연못 속 물고기들을 신기하게 바라보았어요. 마지막으로 향원정으로 이동했어요. 아름다운 후원에서는 나비가 훨훨 날아다녔어요. "여기는 임금님의 비밀정원이에요. 꽃도 보고, 산책도 하면서 쉬셨대요."  궁궐탐험을 마치고 다시 광화문입구로 나왔습니다..

2탄 <순차구조> 엔트리 자기소개하기

첨부파일 민수와 영희는 영재초등학교에 입학하여 1학년 1반 같은반이 되었습니다. 첫날 선생님께서 선생님을 소개하셨고 민수와 영희도 각자 자기 소개를 해보도록 하였습니다. 선생님소개에 이어 민수와 영희도 자기소개를 잘 할수있을까요? 엔트리 프로그램으로 자기소개를 잘 할수있도록 코딩하면서 순차의 의미를 알아보아요 순차의 의미를 알고 코딩을 통해 순차구조를 이해할 수 있습니다.오브젝트를 추가하고 삭제할 수 있습니다. 1. 순차란?순서대로 배열된 명령들을 차례대로 실행하는 것입니다.차례를 따르지 않으면 원하는 결과를 얻을 수 없습니다. ▶ 엔트리 초기화면먼저 기본 엔트리봇은 삭제합니다. 배경으로 교실배경을 선택하고 오브젝트로 선생님1, 어린이(1),어린이(2)를 추가합니다. 다음과 같은 화면을 구성합니다. 먼저..

<1탄> 엔트리 회원가입 및 화면구성

엔트리(Entry) 회원가입 및 계정생성 완벽 가이드안녕하세요! 오늘은 코딩 교육 플랫폼 '엔트리'의 회원가입 방법을 상세히 알아보겠습니다.1. 엔트리 접속하기먼저 엔트리 공식 웹사이트(https://entry.org)에 접속합니다.2. 회원가입 버튼 클릭우측 상단의 '로그인' 버튼을 클릭합니다. 로그인 대화상장에서 회원가입을 클릭합니다. 개인정보에 동의하며 아래 회원가이용약관과 개인정보처리방침에 동의하며 다음단계를 클릭 아이디와 비번을 정하고 다음을 클릭 가입유형을 입력 및 선택한 후 확인단추를 클릭합니다.   3. 화면구성 알아보기엔트리(Entry) 화면구성 완벽 가이드1. 메인 화면 구성상단 메뉴바만들기: 새로운 프로젝트 생성- 작품만들기, 교과현 만들기, 스터디 만들기 등을 진행할 수 있습니다.공..

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